Loto des animaux

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Loto des animaux

Message par Libreticecole le Dim 4 Jan - 11:30

25 cartes de loto à imprimer sur le thèmes des animaux
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Le premier carton contient toutes les images, elles sont à découper, pour être tirées "du chapeau".

Les cartons suivants sont pour les élèves.


Descriptif de l'activité

Chaque élève a un carton et un nombre suffisant de jetons.
L'enseignant tire au sort des images dans un chapeau (ou un sac).
Il dit le mot à haute voix, les élèves qui ont ce dessin posent un jeton dessus.
Le premier qui a un carton plein (comme au vrai loto) crie "Bingo" en levant le doigt.
Le gagnant, pour valider sa victoire, doit répéter tous les mots contenus dans sa grilles ; l'enseignant vérifie à mesure :
- que les mots sont correctement prononcés.
- que les mots sont bien sortis du chapeau (Du coup il peut dire "OK" ou "correct", encore un peu de vocabulaire)
L'élève qui répète les mots de son carton le fait sous le contrôle d'un autre élève (toujours comme au vrai loto).

Variantes et prolongements
- Le gagnant devient meneur de jeu.
- Lors de la vérification, on peut faire répéter chaque mot validé à toute la classe, l'enseignant montrant ostensiblement la carte associée.
- Pour rendre le jeu plus facile dans un premier temps, l'enseignant (ou le meneur de jeu) peut montrer l'image qu'il tire, en même temps qu'il prononce le mot.
- Au bout d'une ou deux parties, on échange le carton avec le voisin (l'herbe est toujours plus verte à côté).

Libreticecole
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